; Hungarian Language File for Glest 3.0
; By Kriszti�n K�r�di
; Released under the GNU General Public License

3dArt=3D grafika
3dAnd2dArt=3D �s 2D grafika
2dArtAndWeb=2D grafika �s web
About=N�vjegy
AlreadyUpgraded=Ki van fejlesztve
AmbientVolume=K�rnyezet hangereje
Animation=Anim�ci�
Armor=P�nc�lzat
Attack=T�mad�s
AttackDistance=Hat�t�vols�g
AttackSpeed=Gyorsas�g
AttackStopped=T�mad�s le�ll�tva
AttackStrenght=Sebz�s
AutoConfig=Auto. be�ll�t�s
Build=�p�t�s
BuildSpeed=�p�t�s sebess�ge
BuildingNoPlace=Nem lehet oda �p�teni!
BuildingNoReqs=Nincsenek meg az �p�let k�vetelm�nyei!
BuildingNoRes=Nincs el�g nyersanyag!
Built=Fel�p�lt
CameraModeSet=Kamera m�d �tv�ltva:
CanRepair=Jav�that�
Cancel=M�gse
Canceled=Megszak�tva
Closed=Bez�rva
Command=Parancs
CommonCommand=Parancs
Connect=Csatlakoz�s
Connected=Csatlakozva
ConnectedToServer=Csatlakozva a szerverhez
Consume=Fogyaszt�s
Control=Ir�ny�t�s
Cpu=CPU
CpuUltra=CPU (Er�s)
Deaths=Vesztes�gek
Defeat=Veres�g
Deleting=T�rl�s
Difficulty=Neh�zs�g
Difficulty0=Nagyon k�nny�
Difficulty1=K�nny�
Difficulty2=K�zepes
Difficulty3=Neh�z
Difficulty4=Nagyon neh�z
Difficulty5=�rult
Disabled=Kikapcsolva
Disconnect=Kapcsolat bont�sa
Discount=Engedm�ny
Ep=EP
EpCost=EP k�lts�g
Exit=Kil�p�s
ExitGame?=Kil�p a j�t�kb�l?
Faction=Oldal
Fast=gyors
Fields=Ter�letek
Filter=Sz�r�
FreeCamera=Szabad kameramozg�s
FxVolume=Effektek hangereje
GameCamera=J�t�k kamera
GameMusic=H�tt�rzene
GamePaused=J�t�k meg�ll�tva
GameResumed=J�t�k folytat�dik
GameSpeedSet=J�t�k Sebess�ge
GraphicInfo=Api info
Harvest=Begy�jt�s
HarvestSpeed=Begy�jt�s sebess�ge
Hp=�P
Human=Ember
Initializing=Inicializ�l�s
InvalidOrder=�rv�nytelen parancs
InvalidPosition=�rv�nytelen poz�ci�
Ip=IP
Kills=Meg�lt egys�gek
Language=Nyelv
JoinGame=Csatlakoz�s
LinuxPort=Linux port
Load=Bet�lt�s
LoadedSpeed=T�lt�si sebess�g
Loading=Bet�lt�s
Map=T�rk�p 
MaxFilterAnisotropy=Max. sz�r� anizotr�pia
MaxLights=Max. f�nyek sz�ma
MaxLoad=Teljes t�lt�s
MaxPlayers=�sszes j�t�kos
MeetingPoint=Gy�lekez�hely
Morph=�tv�ltoz�s
MorphSpeed=�tv�ltoz�s sebess�ge
Move=Mozg�s
MusicVolume=Zene hangereje
Network=H�l�zat
NewGame=�j j�t�k
No=Nem
NotConnected=Nincs csatlakoztatva
None=Nincs
Normal=norm�l
Ok=Rendben
OpenGlExtensions=OpenGL Kiterjeszt�sek
OpenGlInfo=OpenGL adatok
OpenGlMaxLights=F�nyek sz�ma
OpenGlMaxTextureSize=Maxim�lis text�ram�ret
OpenGlMaxTextureUnits=Maxim�lis text�raegys�g
OpenGlModelviewStack=Modelln�zeti m�trix veremm�lys�ge
OpenGlRenderer=Lek�pez�
OpenGlVendor=Gy�rt�
OpenGlVersion=OpenGL verzi�
Options=Opci�k
OrdersOnQueue=Gy�rt�sban
Play=J�t�k
PlayNow=Ind�t�s!
Player=J�t�kos
Port=Port
Produce=Termel
Producing=Termel�s
ProductionSpeed=Termel�s sebess�ge
Programming=Programoz�s
Projected=Kivet�tett
ReactionSpeed=Reakci�sebess�g
Regeneration=Gy�gyul�s
Repair=Jav�t�s
RepairSpeed=Jav�t�s sebess�ge
Reqs=Sz�ks�ges
Resources=Nyersanyagok
ResourcesHarvested=Begy�jt�tt er�forr�sok
Result=Eredm�ny
Return=Vissza
Scenario=Hadj�rat
Score=Pont
Server=Szerver
ShadowMapping=Elmosott(szebb)
Shadows=�rny�kok
Sight=L�t�t�vols�g
Size=M�ret
Slow=lass�
SomeOrdersFailed=N�h�ny parancsot nem siker�lt kiadni
SoundAndMusic=Zene �s Hangeffektek
SplashRadius=Sz�r�d�si sug�r
StartingToUpgrade=Fejleszt�s indul
Stop=�llj
Store=Kapacit�s
Team=Csapat
TechTree=Fejleszt�si fa
Textures3D=3D Text�r�k
Tileset=K�rnyezet
UnitAddedToProductionQueue=Egys�g kik�pz�s alatt
UnitNoPlace=Nem lehet elhelyezni az egys�get!
UnitNoReqs=Nincsenek meg az egys�g k�vetelm�nyei!
UnitNoRes=Nincs el�g nyersanyag!
UnitReady=Egys�g kik�pezve!
UnitsProduced=Kik�pzett egys�gek
Upgrade=Fejleszt�s
UpgradeNoReqs=Nincsenek meg a fejleszt�s k�vetelm�nyei!
UpgradeNoRes=Nincs el�g nyersanyag!
UpgradeSpeed=Fejleszt�si sebess�g
Upgrades=Fejleszt�sek
Upgrading=Fejleszt�s
VersionMismatch=A szerver j�t�k verzi�ja k�l�nb�zik
Victory=Gy�zelem
WalkSpeed=J�r�si sebess�g
WaitingHost=V�rakoz�s a szerverre
Yes=Igen
YouLose=Vesztett�l!
YouWin=Gy�zt�l!
